天官赐福第244章 游戏,才刚刚开始!

天官赐福 / 著
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“这太好跟只知现在才刚开始杀就对了。”

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“哦豁

团团撇了撇

才刚开始杀?

都已经灭了七个了好嘛,还都是神仙家!

“简直就离谱。”

团团哼哼着,摆着手机继续录着视频,能这么安逸巴适的看着徐年打游戏,委实也是种很错的享受。

相较之

相继开了游戏的三兄就稍微有点蛋了。

先是惠的限定训练率先受到打,落地钢这种对现有的技术说还是了些,毕竟也只是拉栓狙的好。

真正,或许也就是游戏平,甚至比些娱乐主播。

落地捡到拉栓狙,惠就等同于废

徐年这边局还没打完,惠这边已经开了两把,目正在第三把苦苦奋战,看得这种限定训练对的约束还是很

三十发子弹,把拉栓狙。

从开局打到游戏结束,这并件容易的事其是在某些需贴脸对本无法凭借着拉栓狙行有效的反杀!

而另边的战和陈,则是打的津津有味,真正有种磨砺的觉。

徐年给们两准备的限定训练容,倒是比较简单。

无非就是凭借着手里的自行限定部位的有效打,比如说打头或者打脖子之类的,最好的状自然是爆头。

毕竟这个游戏的伤害机制摆在这里,能爆头杀自然是最好的选择。

“突手这个位置,说简单也简单,说难也难的。”

徐年手里作着,视角转的同时也没忘了跟战和陈聊这些题外话。

直播间的友们这个时候也充当了波听讲座的小学生,面面懵比。

“突手,这个位置的存在就是在某些特定的行有效的破点,用打破僵局或是牵制对手,再就是行最莽夫的。”

“想打好这个位置,可以只需手最钢的法,也可以完全带脑子。”

“毕竟这个位置存在的意义就是这样,只就绝对没问题,能破点最好,再济也到两个垫背的,足以转战局!”

徐年的话, 其实并是多么容,只是比较普通的突手解析。

而重点,就在这话里那手最钢的面。

只有法和技术足够钢,足够在贴脸或是多种完成有效的杀伤,那这就算完成突手的任务!

限定训练,为重

们两个的限定训练倒是也简单,爆头杀就完了,可能的每杀,都是爆头杀。”

“这跟熟练度也有关系,打着打着就熟练了,爆着爆着,就更了。”

“哈?”

!”

战和陈

话又说回,徐年的说法倒也是每个突手都必须熟知的事,而少战队里担任突手 位置的选手,也有很多都在行着这种限定训练。

毕竟担任突手这个位置,最和最,是备的基本条件。

但真正能打的风生起的,却寥寥无几。

有些,是有湛的法和意识,但却缺乏局观。

有些则是有着良好的局观,更有错的经验和意识,但法却多少有些差强意。

无完,无法面面俱到。

话又说回战和陈这两个担任突手位置的选手,真的算是比较的那茬了,法有法,经验有经验,意识和局观都差。

再加徐年这种近乎掌控全局的指挥,真是战斗丝毫差。

其实在最早的时候,徐年倒是有种组建支全突手队伍的打算,就比如说队四个全都是莽夫突手,见面就是个锤。

这就相当于是网游里面的全输队,带骑士和的那种。

其实太好说这种队伍是利于弊,还是弊于利,全突手的队伍钢自然是很其是复杂区那种地形更是有着极强的发挥。

但碰到那种开阔地形,类似于平原或是麦田似的转移和圈,其实就太好说了。

在视足够开阔的,狙手所能发挥的作用, 真是比三个突手加起好用的多!

徐年的扫了眼自己边的三兄,微微有点触

但眼,却有小的问题摆在的眼

随着安全区的刷新,P城半已经被刷走,看刷圈的趋最终应该会落在P城东侧的麦田,在这种视开阔,而又掩稀少的地形里面,真是最适神仙家的发挥场地了!

徐年微微皱了皱眉头,到反斜面稍稍卡了位置,打开地图扫了眼。

摆在的,只有两条路可以走。

冲麦田,先行找到有利位置而四面手,但这样必会受到自各方线的制约和靶,存活率较低。

其二,卡住安全区圈边,顺着安全区的刷新点点往安全区里面

这样的好是能保证有清点的机会,但最终圈很有可能会被神仙家直接扫在外面!

在这种开阔地形,神仙个四倍镜,外加锁头的自本没有活命的机会,除非是在对手头的第时间将其秒掉!

徐年没有犹豫太久,两秒已经开始往麦田中间

早在P城杀了第十名神仙,徐年已经成功将诛仙天赋解锁,这也就是说,能遇到神仙家,只活了诛仙天赋,都能在60s保持种战斗恐怖的状

徐年的,乃至于六识已经被强化到了某种境界。

加之法技术,搭诛仙天赋带的恐怖提升,秒秒钟就会成为这片麦田里面最强的家!

点的着安全区的边缘缓缓圈,这从是徐年的风格。

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